AI摘要:TopoShaper是Fredo6开发的SketchUp插件,用于增强地形处理能力。它通过等高线和点云两种方式生成地形,优化等高线处理,自动连接断线,预览三维地形,并调整网格大小控制精度。点云方式能自动处理高程点生成三维地形。插件支持破解和汉化,并有使用教程。


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插件简介:

Fredo6 的这款插件使得 SketchUp 对地形的处理能力又上升了一个台阶,虽说 SketchUp 自身的 Sandbox(沙盒) 具有直接将等高线生成地形的功能,但是 Sandbox 有以下缺点:1.不能对等高线进行预处理;2.对等高线的外部控制不好,经常生成多余的面;3.生成的地形UV线也是乱糟糟的,影响后续的编辑和贴图效果。

TopoShaper 则完全解决了以上问题。它通过两种主要方式生成地形,等高线方式和点云方式。

选择等高线方式时,它可在插件内部就对等高线进行各种优化处理,包括自动连接断开的小豁口,手动连接断线可自动对线型优化,可即时预览生成三维地形,还可自由调整单位网格大小,以控制最终生成地形的精度。对于没有高程的等高线,TopoShaper 还提供一个标高编辑器,用于指定等高线的标高。其最终生成的地形模型还可以同时生成裙底和2D的等高线图。

选择点云方式时,TopoShaper 能自动处理高程点的关系,并进行计算,通过高程点生成三维地形。

破解教程:


Fredo6全系列破解办法(支持任意版本)



汉化教程:

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之后重启SU


使用教程: