插件简介
## 量化
几何体常常会带有接近但不完全是整数的坐标。一块本应恰好为4英尺的面板,测量值却是3英尺11又15/16英寸。一个本应位于整英寸上的顶点,却偏了十六分之一英寸。这可能是建模时累积的舍入误差、推拉形状导致的不规则数值、组件被放置在任意位置,或是导入的文件造成的。无论这些误差是怎么来的,它们都会在后续的标注、捕捉和实体操作中悄悄引发问题。
量化插件只需一步即可修复这些问题。选择你的几何体,选择一个增量,然后运行。每个顶点的X、Y、Z坐标都会被四舍五入到该增量的最近倍数,将整个选择集拉回到一个干净的网格上。
## 功能
- **捕捉所选几何体中的所有顶点坐标** 到所选增量,范围从12英寸到1/32英寸
- **合并捕捉后残留的共面**,从而获得干净的表面,而不是多余的三角面
- **在旋转或缩放的组和组件内也能正常工作**,捕捉到组件自身的轴而不是世界网格,因此放置和旋转会得到保留
- **作为一步撤销操作**,如果不喜欢结果,只需按一次Ctrl+Z即可全部还原
- **独立运行**,无需安装任何库依赖
## 使用方法
1. 选择要清理的边和面。对于组或组件内部的几何体,先进入编辑状态,再在其中选择
2. 运行 **扩展 > 量化**
3. 从下拉菜单中选择增量
4. 完成。你的几何体回到了干净的网格上
**提示:** 经常使用量化?可以在SketchUp的偏好设置中为其分配快捷键,例如Ctrl+Shift+Q(Mac上为Cmd+Shift+Q)。
## 注意事项
捕捉后,量化会合并活动上下文中的共面,以移除残留的三角面。这也会移除位于表面上的共面边,例如面板线或刻痕细节,所以在需要干净、简化表面的地方运行它。
详情介绍
## 量化
几何体常常会带有接近但不完全是整数的坐标。一块本应恰好为4英尺的面板,测量值却是3英尺11又15/16英寸。一个本应位于整英寸上的顶点,却偏了十六分之一英寸。这可能是建模时累积的舍入误差、推拉形状导致的不规则数值、组件被放置在任意位置,或是导入的文件造成的。无论这些误差是怎么来的,它们都会在后续的标注、捕捉和实体操作中悄悄引发问题。
量化插件只需一步即可修复这些问题。选择你的几何体,选择一个增量,然后运行。每个顶点的X、Y、Z坐标都会被四舍五入到该增量的最近倍数,将整个选择集拉回到一个干净的网格上。
## 功能
- **捕捉所选几何体中的所有顶点坐标** 到所选增量,范围从12英寸到1/32英寸
- **合并捕捉后残留的共面**,从而获得干净的表面,而不是多余的三角面
- **在旋转或缩放的组和组件内也能正常工作**,捕捉到组件自身的轴而不是世界网格,因此放置和旋转会得到保留
- **作为一步撤销操作**,如果不喜欢结果,只需按一次Ctrl+Z即可全部还原
- **独立运行**,无需安装任何库依赖
## 使用方法
1. 选择要清理的边和面。对于组或组件内部的几何体,先进入编辑状态,再在其中选择
2. 运行 **扩展 > 量化**
3. 从下拉菜单中选择增量
4. 完成。你的几何体回到了干净的网格上
**提示:** 经常使用量化?可以在SketchUp的偏好设置中为其分配快捷键,例如Ctrl+Shift+Q(Mac上为Cmd+Shift+Q)。
## 注意事项
捕捉后,量化会合并活动上下文中的共面,以移除残留的三角面。这也会移除位于表面上的共面边,例如面板线或刻痕细节,所以在需要干净、简化表面的地方运行它。
发布说明:
版本1.0.0。初始发布。
量化会将所选几何体中每个顶点的X、Y、Z坐标四舍五入到所选增量,范围从12英寸到1/32英寸,并通过一步可撤销操作将几何体捕捉回干净的网格。
此初始版本包括:
- 从下拉菜单中选择增量:12英寸、6英寸、4英寸、3英寸、2英寸、1英寸、1/2英寸、1/4英寸、1/8英寸、1/16英寸和1/32英寸
- 共面合并,以移除捕捉后残留的三角面
- 在旋转的组和组件内正确捕捉,使用组自身的局部坐标轴
- 整个操作的单步撤销
- 独立运行,无库依赖

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