AI摘要:本文介绍了针对SU(SketchUp)的优化技巧,包括常规优化、进阶优化和极致优化三个层面。常规优化主要通过调整样式面板和使用Cleanup插件来提升运行速度。进阶优化涉及实体修复、图层分类和隐藏零碎小物体。极致优化则包括使用CG Impact Report和isolate插件找出面数高的物体进行减面或删除,合并类似的组,以及使用Material Resizer工具压缩模型体积。此外,还提供了插件下载链接和八宝资源库的推荐。

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【准备的插件】

FixIt_101 (实体修复);

Layers Panel(新图层面板);

Curic Deep Select (Curic 深层选择);

 CG Impact Report (CG诊断报告);

solate(孤立);

Skimp (专业减面及格式转换插件);

Transmutr(模型转换器/瓶子转换器);

Component Replacer (组件替换);

Select Similar Objects(选择类似物体);

Material Resizer (快速纹理减肥工具) ;

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【内容简介】

常规优化---适用于简单的场景优化,如果电脑配置够强,只是偶尔比较卡顿,适用这种方法



进阶优化---相对精细化的优化,适合对较为复杂的模型(21版之前1.2G以上,21版之后500m以上),仅在显示上进行优化



极致优化---电脑配置较低,且模型较复杂,需要对模型进行减面、合并等操作。








【概述】

首先要知道,SU运行的时候是否卡顿,相关的问题有很多方面,比如硬件性能、模型大小、显示模式、SU版本等等,本文章假设你有一台不算好但是也不算很次的电脑的情况下(起码有个GTX660以上的独显吧);使用SU2022(24更换了新的显示引擎);并能自己安装插件(这里指原生插件或站长汉化过的插件,其他插件管理器里是否有,图标什么样子我不知道,也请不要留言问);本文章中尽量简洁地说明大问题,有些效果比较微妙的优化就不多赘述。接下来的流程我会分段进行描述,分别是【常规优化】【进阶优化】【极致优化】。

下面直接上干货。








【常规优化】

点开你的“样式”面板(20之前好像翻译为风格),不知道怎么点开的可以在“窗口”选项卡里找一下,还是不知道怎么打开建议先找些SU基础教程看一遍。



将 样式-编辑-边线设置 里面的复选框,除了 边线 之外全部关闭,具体如图:

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然后打开“阴影”面板,将“使用阳光参数区分明暗面”勾选上,当然,可以根据画面调整下明暗色以及时间,具体如图:

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安装Cleanup (模型清理)插件,然后在“扩展程序”选项卡里点开

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出现清理面板时候,可以选择一些选项,站长个人习惯会调整一些参数,具体如图,小伙伴们可以参考,用英文版的朋友们修改对应位置即可。最后点击cleanup,等待清理完毕。以上就是最简单的优化方法,通常情况下运行速度已经快了很多了。
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【进阶优化】这一段就牵扯到一些制图习惯的问题了

首先,个人有个习惯,就是无论是自己画的有废线的东西,还是拖进来的模型,先右键用FixIt_101 (实体修复)实体化一下,通常就会清理掉很多废线和重面,但是有些模型实体化之后会出现些莫名其妙的面,这种情况下就撤回一步,不要对其进行实体化了。

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然后,如果可以的话,可以对模型进行图层分类。通常情况我喜欢用Layers Panel(新图层面板),先把所有图层删除并将图元移至默认图层(layer0),然后根据需要在新图层面板里新建各种图层,然后将这些新建的图层全关闭,逐个将不同的模型放入对应图层,当你画图感觉卡顿的时候,可以暂时将部分占用资源又暂时不影响设计的图层关掉(比如软装)。

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最后,模型很卡有时候是因为你有很多零碎的小东西,体积不大线却很多(比如植物,食物,小型装饰品)这种情况下,可以观察下场景中的这种小东西,如果不想减面,只是想在操作的时候快一些,简单的处理办法是右键,使用Curic Deep Select (Curic 深层选择) 插件,选择其中的线,然后编辑-隐藏,或者图元信息里把显示勾掉进行隐藏。
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【极致优化】在这个阶段主要讲减面和合并组首先找到需要减面的东西,经常,模型中存在一些很不起眼的小东西,不大,但是很占用资源,比如角落里的一小盆植物,这个时候就需要使用一个插件CG Impact Report (CG诊断报告),配合isolate(孤立)插件,可以快速找出这些面数很高的物体,然后决定是否要对其进行减面或删除。

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然后,需要对这些模型进行减面,一般使用Skimp (专业减面及格式转换插件)或者Transmutr(模型转换器/瓶子转换器),个人觉得瓶子的优化效果会好一些,在此以瓶子为例。

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再然后,就是合并类似的组,我们经常遇到一些模型,里面有有很多长相很接近的组,但是这些组又都是独立的,既不方便修改,也不方便优化,还特别占模型体积,我们需要对这些组转换成组件,这里使用到Component Replacer (组件替换)Select Similar Objects(选择类似物体)

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先将其中一个组转换成组件,然后使用Select Similar Objects(选择类似物体)先选择类似的群组或组件,右键使用Component Replacer (组件替换),然后点击之前转换成的组件。

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如果你希望更加压缩模型的体积,图片的尺寸也是一个大头,使用Material Resizer (快速纹理减肥工具) 

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最最最后,如果你的电脑配置比较低,模型运行起来还是卡请修改系统设置

如果需要渲染,可以将复杂的物体转为代理,如果是enscape代理的话,使用八宝资源库或者模型派的模型助手都是不错的选择。以上是本人总结的一些优化技巧,好像还有一些别的,一时想不起来,回头想起来再写。